Reportage Sud Radio de Cyprien Pézeril
Pendant le confinement du printemps dernier, Valentine 25 ans a sauté le pas et acheté pour la première fois une console Nintendo switch, "pour ne pas faire que lire, regarder la télé ou des séries... Avoir d'autres possibilités de distraction". S'occuper seul, et aussi à plusieurs: Maxime est un grand joueur depuis son adolescence mais sa pratique a évolué. Maintenant, il partage les manettes avec sa compagne !
"On joue de temps en temps [en couple], on essaye de se faire quelques parties, ça occupe le soir. On se taquine quand on perd, ça renforce aussi une certaine complicité" - Maxime
Les Français jouent de plus en plus: 36 millions au moins occasionnellement, résultat d'un sondage Médiamétrie. Une pratique éloignée du cliché de l'adolescent qui s'isole toute la journée devant son écran, analyse Nicolas Vignolles, directeur général du SELL (syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs) qui a commandé cette étude:
"Il y a de plus en plus de jeux conçus pour pouvoir s'adresser aux différents membres de la famille: parents, enfants. Pouvoir jouer ensemble. C'est une tendance que les joueurs réclamaient, mais c'est une tendance aussi de l'offre qui va grandissante" - Nicolas Vignolles, syndicat des éditeurs de logiciel de loisirs
Les jeux vidéos ne sont plus réservés uniquement aux très jeunes: l'âge moyen des joueurs réguliers est de 39 ans.
"Heureusement que le jeu vidéo étaient au moment où quand on a confiné la population française, parce-que ça a été un moyen de partage, une forme d'antidote à l'isolement. Le jeu vidéo, de manière assez surprenante, a été perçu par 52% des Français comme un moyen de créer du lien social. Cela casse pas mal de clichés. C'est un moment de partage avec ses proches. On joue toujours avec les autres, et encore plus en 2020" - Nicolas Vignolles, syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs